ミッション対応力や短時間周回のしやすさを重視します。
ツムツム
メダル稼ぎ運営者実測ランキング
運営者が保存した19件の記録をもとに、1分あたりのメダル効率と1万メダル到達の目安時間を比較できます。
最終更新日:2026年7月11日
ランキング概要
運営者が記録した19件のデータを掲載しています。効率は「メダル ÷ プレイ時間」で計算しています。
集計条件と限界:掲載値は運営者本人のイベント記録を同じ計算式で並べたものです。管理された同一条件で多数回試行した平均値ではありません。イベント、ボーナス、スキルレベル、操作方法で結果は変わるため、全プレイヤー共通の強さを断定する順位ではありません。
メダル効率 Top3
メダル稼ぎランキング
掲載中の19ツムを「効率順」「メダル数順」「1万メダル時間順」で並び替えできます。ツム名検索にも対応しています。
ランキングの見方
メダルランキングの見方
このランキングは、運営者が実際に使った時の記録をもとに、メダル数、プレイ時間、1分効率、1万メダル到達目安を比較しやすい形に整理したものです。イベント周回では、1回の最大値だけでなく、同じ操作を続けた時にどれくらい安定するかも大切です。
評価基準は、あくまで運営者本人がプレイした場合の実測値です。同じツムでもイベント内容、ボーナス対象、スキルレベル、プレイの慣れ、端末環境によって結果は変わります。そのため、この順位は全プレイヤー共通の正解ではなく、自分の記録や手持ちツムと比べるための参考値として見てください。
短時間プレイ向け
1分効率が高いツムは、短い時間でメダルを集めたい時に向いています。すきま時間でイベントを進めたい場合は、この数値を優先して見ると候補を選びやすくなります。
長時間周回向け
操作が楽で結果がぶれにくいツムは、長時間のイベント周回で疲れにくい候補になります。1回の記録が少し低くても、安定して続けられるなら総獲得数は伸びやすくなります。
更新方針
ツムツムでは毎月新ツムが追加されるため、ランキングは毎月月末ごろを目安に見直していく予定です。新イベントや新ツムの追加で条件が変わった場合は、古い順位を固定せず、同じ計算式で再集計します。イベント補正が強い時期は、通常時の使いやすさと分けて見ることも大切です。
初心者向けの使い方
初心者のうちは、上位ツムを持っていない場合でも、検索欄で手持ちツムを探して効率を比べると使いやすいです。短時間で目標数まで集めたい時は1万メダル到達目安を見て、プレイ回数を減らしたい時は1分効率が高いツムを候補にしてください。
実際のメダル効率はイベント内容やプレイ条件で変わるため、ランキングは目安として使い、自分の記録と合わせて比較してください。
関連ページ
メダルランキングの見方
メダル稼ぎは、コイン稼ぎとは評価軸が少し違います。1プレイで稼げる量だけでなく、イベント周回のしやすさ、ミッション対応力、短時間で安定して回れるかを重視しています。
このページの順位は絶対評価ではなく、運営者の実測・使用感をもとにした比較です。手持ちのスキルレベルやプレイスタイルによって結果が変わるため、自分の記録と合わせて確認してください。
運に左右されにくく、毎回近い結果を出せるツムを評価します。
メダル稼ぎで重視すること
メダル稼ぎはコイン稼ぎと似ていますが、見るべきポイントが少し違います。高い獲得量を狙えるツムでも、操作が難しく時間が長いと周回の負担が大きくなります。そのため、1分効率と1万メダル到達の目安を並べて確認できるようにしています。
ランキングでは、効率の数字だけでなく、安定して同じくらいの結果を出せるかも大切です。短時間でブレが少ないツムは、イベントを進めるときに使いやすいです。反対に、伸びる回と伸びない回の差が大きいツムは、練習や集中できる時間があるときに向いています。
このページの数字は、自分の記録と比較するための参考値です。イベント内容やボーナス条件によって有利なツムは変わるため、実際に使った結果を記録しながら判断してください。